مينا تك ورياضات أمازون الإلكترونية يطلقان عالم الجامعة الافتراضي في السعودية
أعلنت الرياضات الإلكترونية الجامعية من أمازون الإلكترونية (Amazon UNIVERSITY Esports)، المؤسسة البارزة لتعزيز ودعم منظومة الرياضات الإلكترونية الأكاديمية في جميع أنحاء العالم، عن إطلاق العالم الافتراضي الجديد، عالم الجامعات (UNIVERSITY World). يستهدف مشروع الرياضات الإلكترونية والتعليم طلاب جامعات 16 دولة في 4 قارات. تم إطلاق تطبيق الويب في المملكة العربية السعودية بالشراكة مع مينا تك للترفيه، إحدى شركات GGTech للترفيه.
عالم الجامعات
عالم الجامعات عبارة عن مساحة افتراضية حديثة مصممة لتمكين الطلاب وغيرهم من التفاعل مع بعضهم البعض، سواء في القاعة المركزية المشتركة بين جميع البلدان أو في غرف محددة فريدة وخاصة لكل دولة. سيتمكن اللاعبون من التواصل والدردشة مع بعضهم البعض عبر المنصة المتكاملة وتسجيل نقاط للمشاركة بمختلف الألعاب والأنشطة المصغّرة والفوز بجوائز متنوعة، بهدف تأسيس مجتمع عالمي مترابط في مساحة افتراضية.
مستقبل واعد
ساهم ظهور التكنولوجيا وانتشارها وإمكانية الوصول إلى الأجهزة الإلكترونية بشكل واسع واستخدامها المتزايد بانتشار العوالم الافتراضية وزيادة عددها في السنوات الأخيرة. وفقًا لتقرير برايس ووترهاوس كوبر (PwC)، ستساهم صناعة الميتافيرس بمبلغ 15 مليار دولار في اقتصادات الخليج بحلول عام 2030، حيث تقود المملكة العربية السعودية الطريق، ويتوقع التقرير أن تصل قيمة السوق العالمية إلى 5 مليارات دولار أمريكي في نفس الفترة. تحرص حكومة المملكة على دمج تكنولوجيا الميتافيرس في العديد من الصناعات مثل الطب، العقارات، الضيافة وغيرها، وذلك بتشجيع اختبار المشاريع في بيئة رقمية أولاً قبل إطلاقها.
وبمناسبة إطلاق “عالم الجامعات”، علّق السيد ماريو بيريز، الرئيس التنفيذي لشركة مينا تك للترفيه، قائلاً: “في عالم لا يزال يتحول إلى عالم رقمي بشكل متزايد، أصبح العالم الافتراضي أكثر حضوراً في حياتنا. سيصبح الوصول إلى ميتافيرس أكثر سهولة خلال السنوات القليلة المقبلة مع بدء المزيد من الصناعات في استكشافه والاستثمار فيه، مما سيحسّن من إمكانية الوصول إليه. هذا هو الوقت الأمثل لإطلاق (عالم الجامعات) في المملكة العربية السعودية لتعزيز جاهزية الجمهور لما هو قادم.”
المستخدمون ركيزة عالم الميتافيرس
أحد أهم خصائص عوالم الميتافرس هو أنه تم إنشاؤها من قبل المستخدمين أنفسهم، من خلال تفاعلهم مع التطبيق. يمكن لكل مستخدم تخصيص صورته الرمزية بألوان وأسماء مختلفة وسلسلة من الإيماءات والحركات المحددة مسبقاً تكون مرئية للمستخدمين الآخرين على التطبيق. يتشكّل هذا العالم البديل من خلال الجمع بين المشاركة الجماعية والتفضيلات الفردية.
سيتطور (عالم الجامعات) الافتراضي باستمرار لدمج أحدث الميزات المحدثة القائمة على متطلبات المجتمع ورغبة أعضاء هذا العالم الافتراضي في تحسينه. هناك خطط عديدة لتحسين التطبيق، بما في ذلك تقديم المواد التعليمية والأخبار وفيديوهات ورش عمل.
استلهمت (STC Play)، منصة الألعاب الإكترونية التي طورتها شركة الاتصالات السعودية، تصميم غرفة ألعاب افتراضية من المؤثر السعودي الشهير (AboFlha)، حيث أنشأت فضاءً افتراضياً يمكن للزوار التفاعل في مساحته المختلفة والسير عبرها. دعم مجتمع الرياضات الإلكترونية الطلابية
أصبحت الرياضات الإلكترونية الجامعية من أمازون ممكنة بفضل دعم كبار الناشرين والعلامات التجارية مثل: “Riot Games” و “Ubisoft” و “stc play”.
يهدف (عالم الجامعات) إلى تعزيز تجربة الطلبة مستخدمي الرياضات الإلكترونية الجامعية من أمازون، وتمكينهم من استكشاف طرق جديدة للتفاعل واختبار منتجات جديدة في بيئة افتراضية.